Sketchnotes zu den Sessions

Barcamp Graz 2016

24. April 2016

Auf der heurigen Unkonferenz hielt ich gemeinsam mit Karin Hofmann von Inkommunikation (www.karinhofmann.com) eine Session zum Thema Visual Thinking. Anja Liedl hat uns beide dazu befragt und das Interview auf die Barcamp Webseite gestellt: Link

Resonate Festival

Resonate Festival

16. April 2016

Bereits zum zweiten Mal war ich in Belgrad um das New Media Festival zu besuchen. In den drei Tagen standen zahlreiche Workshops, Screenings und Vorträge auf dem Programm. Unter anderen mit Bethany Kobe, Sackhin Besserte, Daniel Sciboz, onedotzero, Joshua Noble, Chris Sugrue, Playmode, Karsten Schmidt, Pau Garcia, Pablo Garcia, Romain Tardy, Daniel Hirschmann, James Auger, Memo Akten, Kimchi and Chips oder Nicholas Felton. Weitere Information zum Festival gibt es auf www.resonate.io

ChancenCamp Murtal

ChancenCamp Murtal

6. November 2015

Gemeinsam mit acht weiteren „unternehmerischen Talenten“ verbrachte ich fünf Wochen in Fohnsdorf um dort ein an einem Projektmanagement-, Innovations- und Gründer-Trianing teilzunehmen. Die Teilnehmer wurden – entsprechend ihrer Qualifikationen – auf drei unterschiedliche Projekte aufgeteilt, wobei ich zusammen mit Thomas Hofer und Marcell Mocher nach einer „wirtschaftlich sinnvollen Lösung zur Optimierung der Lebensmittellogistik für landwirtschaftliche Unternehmer in der Obersteiermark“ suchte. Mein persönlicher […]

Pleasure Product Special 2016

Pleasure Product Special 2016

25. Oktober 2015

Nachdem ich es in meiner aktiven Zeit als Snowboarder nie mit einem Actionshot in des Pleasure Snowboard Magazin geschafft habe, freut es mich umso mehr dass ich für das Product Special 2016 eine Serie von Illustrationen anfertigen durfte. Entstehungsprozess der Illustrationen. Snowboard: unterschiedliche Shapes und Profile Weitere Snowboards-Profile und Bekleidung Boots: unterschiedliche Schnürsysteme Bindungen und Stances Goggles […]

Work Hard Play Harder

work hard, play harder

19. September 2015

Da ich heuer ohne eigene Projektidee zur Schmiede Hallein angereist bin, habe ich mich spontan dem Projekt des adhocrates collectives angeschlossen. Dabei wurde temporär eine Kombination aus Arbeits- und Spielplatz aufgebaut, für welche vorwiegend bestehende Materialien aus dem Gebäude weiterverwendet wurden. Als kleines Projekt im Projekt habe ich eine Interaktive Projektion für der Rutsche programmiert. Die Animation wurde zur Laufzeit in Processing berechnet […]

Setup

Game Development mit Adobe Illustrator

5. September 2015

Das Pitch & Patch Festivals in Grünbach am Schneeberg versteht sich als Playground bzw. Open Lab für Experimente, Forschung und Kreation. Nachdem ich beim letztjährigen Festival bereits mit der automatisierten Erstellungen von Infografiken mit Adobe Illustrator und AppleScript experimentiert habe wollte ich heuer noch einen Schritt weiter gehen und ein Computerspiel mit dem vektorbasierten Grafikprogramm umsetzen. Adobe Illustrator eignet sich zwar überhaupt nicht für die […]

Game Art Graz

Game Art Graz Ausstellung

30. August 2015

Der Verein Game Development Graz organisierte im Schauraum 21 eine Ausstellung über die visuellen Umsetzung von Spielen. Mein Beitrag widmete sich dem Entstehungsprozess einer interaktiven Installation, die ich knapp ein Jahre davor im Rahmen des What’s the Deal? Programms umgesetzt hatte. Damals brachte ich meine Ideen in Form von Scribbles auf Papier und legte setzte anhand […]

FH Joanneum

Matchmaking Day

24. Juni 2015

Beim ersten Matchmaking Day auf der FH JOANNEUM ging es darum Junior Designer aus unterschiedlichen Bereichen (z.B. Grafik Design, Industrial Design, Video, etc.) mit Unternehmen in Kontakt zu bringen und gemeinsam an vordefinierten Aufgabenstellungen zu arbeiten. Mit meinen 38 Lebensjahren und gut 15 Jahren Berufserfahrung im Designbereich zähle ich wohl nicht mehr zu den Jungdesignern, aber da meine […]

Daniel Schultheiss über 3D-Produktvisualisierung mit Augmented Reality für den ersten Schweizer Helikopter

DocMuc 2015

23. Juni 2015

Die heurige Konferenz des Studienbereichs „Technische Redaktion und Kommunikation“ der Hochschule München widmete sich dem Thema „Zwischen Mensch und Maschine“ beziehungsweise den folgenden drei Teilbereichen: 1) Interaktion – Effektive Einbindung der Nutzer. 2) Zielgruppe – Wie erreicht man die Nutzer am besten medial und situationsbezogen? 3) Industrie 4.0 – Welche Rolle spielt die Technische Dokumentation? Im Vorfeld […]

Christian Clerici eröffnet die Tagung

3. Zukunftstag der Steirischen Wirtschaft

2. Juni 2015

Das Thema Industrie 4.0 ist für viele Betriebe noch Neuland und die Steirische Wirtschaftsförderung SFG versucht mit dem Zukunftstag Aufklärungsarbeit im Grazer Raum zu leisten. So wurden die Besucher bereits bei der Registrierung mit einem RFID Chip zwangsbeglückt und – wenn auch nicht für alle ersichtlich – persönlich auf der Videoprojektion begrüßt. Neben einer Reihe von Vorträgen und Workshops […]